El blog donde comparto mis medios de entretenimiento: videojuegos, cartas, juegos de mesa, rol, aplicaciones y eventos

jueves, 28 de agosto de 2014

Mario Kart 8: Nuevos circuitos y personajes

Las novedades de Mario Kart 8 no cesan. Ayer, junto a los nuevos vehículos de Mercedes disponibles gratuitamente, también se desvelaron dos packs de contenido que llegarán próximamente al juego. Suponen la llegada de sagas como The Legend of Zelda, FZero o Animal Crossing a Mario Kart.

Aunque el primero de los sets, el de The Legend of Zelda, llegará en Noviembre de este año y el segundo en Mayo de 2015, ya se pueden comprar. Cada uno de los packs cuesta 8 euros, aunque si los compras juntos ahora, cuestan 12 euros. Cada pack incluye 3 personajes, 4 nuevos vehículos y 2 copas nuevas (8 circuitos). Por lo que la oferta de 16 nuevos circuitos por 12 euros está más que bien. Pero ver a Link en Mario Kart no tiene precio...

Además, al comprar los dos packs recibes 8 nuevos colores para Yoshi y 8 nuevos para Shy Guy. Los fans del Yoshi Azul estamos de enhorabuena.

No te lo pienses y aprovecha esta oferta. Y si no tienes una WiiU, ahora es el momento de comprarla. En muchos sitios puedes encontrar la versión Premium por casi 200 euros. Se pueden comprar y descargar a través de la eShop, al igual que la descarga gratuita de los coches Mercedes.

>> Mario Kart 8: Coches de Mercedes gratis

¡¡Toca jugar a tirar caparazones de tortuga!!

miércoles, 27 de agosto de 2014

Mario Kart 8: Coches de Mercedes gratis

Tal y como informó Nintendo poco después del lanzamiento del juego, ya está disponible en Mario Kart 8 la descarga de coches Mercedes. ¡¡Y es gratis!!

De esta manera, la plantilla de coches aumenta en 3. En un primer momento, los coches desentonan y puede parecer que se empaña la esencia de Mario Kart. Pero pensándolo bien y viendo los coches tan variopintos que hay en el juego, no he tardado mucho aceptarlos. Además, esto es un beneficio para Nintendo y Mercedes por la publicidad, y para nosotros por disponer de más contenido sin costarnos nada. La descarga está disponible en la eShop de WiiU, buscando Mario Kart 8 y seleccionando Contenido adicional.

Los coches son W25 Flecha de Plata, Mercedes 300 SL Roadster y Mercedes GLA. Como al resto de vehículos, será posible cambiarles las ruedas y ponerle un paracaídas o aladelta. Además se han incluido algunas mejoras, como que cuando termines una carrera, por defecto te salga la opción de "Siguiente carrera" en vez de la de "Mejores momentos"... ¿Qué le ha pasado a ese Yoshi para que esté azul?

¡¡Tocar jugar la Mercedes Cup!!

domingo, 24 de agosto de 2014

WiiU: NES Remix

Cuando salió WiiU a la venta, no había muchos juegos que la acompañaran durante sus casi dos primeros años de vida. Con el paso a las HD, los ciclos de desarrollo aumentaron y los juegos se iban retrasando y retrasando. ¿Cómo nutrir a la consola con juegos en poco tiempo?

Nintendo tiene un catálogo de juegos de más de 30 años a sus espaldas, pero ya había recurrido a él en varias ocasiones, con la ley del mínimo esfuerzo y a precios a día de hoy desorbitados. Tenía que ofrecer algo nuevo y tuvo una buena idea de darle un giro a esos juegos antiguos y ofrecer nuevos retos.

En NES Remix se recopilan varios juegos de las primera hornadas de NES y los readapta con otros objetivos distintos a los del original y recordando un poco a los juegos retro de Wario Ware. Por ejemplo, acabar con los enemigos de cierta manera, alcanzar algún objeto o llegar a la meta sin parar de correr. Los objetivos más sencillos están totalmente integrados en la jugabilidad que tenía el juego en los años ochenta. Pero hay otros para los que el juego está modificado, como sprites en sombra, ir desde el principio al final y, lo mejor, crossovers entre distintas sagas. Esto significa jugar a un juego con el protagonista de otro.

Los juegos elegidos para la primera edición del juego son:
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Mario Bros
- Pinball
- Golf
- Clu Clu Land
- Excite Bike
- Balloon Fight
- Ice Climber
- Wrecking Crew
- Super Mario Bros
- The Legend of Zelda
También intervienen en menor medida otros juegos como Tenis y Baseball que son demasiado simples como para tener su propia categoría. Y es que cada uno de los juegos tiene un apartado con su colección de objetivos. Los más simples tienen 6 ó 7 objetivos, mientras que juegos como Super Mario Bros y The Legend of Zelda están en torno a los 20. Cuanto más rápido y mejor los superes, más estrellas obtienes. Lo máximo son 3 estrellas con brillo arcoiris. Cuantas más estrellas tengas, más retos se van desbloqueando, habiendo secciones Remix y de Bonus, con retos múltiples. También recibirás bits con los que te van dando sellos para utilizar en Miiverse. Normalmente tienes 3 oportunidades para superar el reto, aunque si es más largo, es posible que te den más vidas.

De los juegos elegidos se salvan la mitad. La sección de Clu Clu Land se hace demasiado pesada y en otros juegos se notan algunas imprecisiones de los controles originales que se podrían haber corregido. Esto te hará tirar la toalla varias veces, aunque al rato volverás aunque sea por los otros juegos y el afán de seguir desbloqueando nuevos retos. El 90% de ellos son asequibles para que todos los podamos conseguir y con el resto sufriremos un poco... Y hablando de control, se puede jugar en la televisión con un wiimote o el gamepad. Pero la mejor experiencia de juego está en jugar en el propio gamepad.


Juego recomendable por el factor nostalgia para todos aquellos que hemos disfrutado de estos juegos de NES en nuestra infancia. Se hace entretenido para ratos cortos, aunque es capaz de tenerte viciado varias tardes. Como siempre, el juego podría haber sido aún más profundo, ofrecer crossovers más elaborados y recibir nuevos retos mediante pequeñas actualizaciones. Se puede adquirir en la eShop de WiiU por 9,99 euros, aunque a veces hacen descuentos y ofertas especiales en conjunto con NES Remix 2. También es posible que aparezca en formato físico, aunque aún no está confirmado para Europa.

Tocar jugar a lo retro.

sábado, 23 de agosto de 2014

Tomodachi Life: Demo disponible para todos

Nintendo ha hecho lo que debió hacer el día en que salió a la venta Tomodachi Life: poner a disposición de todos una Demo del juego. Recordad que en su lugar repartió dos códigos de descarga para la versión de Bienvenida a los que compraron el juego y a algunos usuarios se los regaló por correo.

La demo pasa a estar disponible y gratis para todos en la eShop de Nintendo 3DS, así que ya tardas en descargarla. Avisar que es una versión limitada del juego completo y que sólo te permite añadir 3 miis y resolverle 5 problemas a cada uno, además de haber muy pocas comidas y ropa disponibles. A mi juicio, una experiencia demasiado corta como para llegar a enganchar a la gente a este juego.

>> Puedes leer una reseña del juego aquí: 3DS: Tomodachi Life, una isla con tus amigos

Evidentemente, el sorteo que organicé para conseguir un código de descarga de la versión de Bienvenida se da por finalizado, ya que cualquiera puede descargar esta demo que es igual.

Toca jugar a Tomodachi Demo.

Juguemos al Dixit: Encoger con cariño

Una de las primeras entradas de este blog habla de un juego llamado Dixit, muy recomendable por cierto. Para daros un pequeño empujón en la decisión de tenerlo o no, organizo de vez en cuando una ronda online.

>> Dixit: Imaginación a la carta

Para participar, sólo tenéis que escoger la carta cuyo dibujo me ha inspirado en decir ese tema y dejar un comentario en esta entrada indicando el número de la carta entre el 1 y el 4.

Toca jugar al Dixit


viernes, 22 de agosto de 2014

Próximamente: Monopoly de Zelda

Si en la última entrada os hablaba del Superpoly como versión barata del Monopoly, hoy os voy a hablar de una versión de ensueño: la versión Monopoly Zelda.

Seguramente ya habréis visto que además de la versión clásica del Monopoly, hay multitud de versiones, localizadas a varias calles de tu ciudad o ambientadas en series de televisión como los Simpson y videojuegos como el Monopoly de Nintendo. A principios de año anunciaron el Monopoly Pokémon y el Monopoly Zelda para aumentar este coqueteo con los videojuegos. Es el regalo estrella para todo Zeldamaniaco.

Aunque no todo podía ser bueno, ya que el diseño del tablero deja un poco que desear. Nos encontramos con un Link de Ocarina que ya tenemos más que visto en vez de una escena más currada, por ejemplo con Zelda, Ganon y Link. Por cierto, espero que no sea demasiado tarde, pero no miréis las casillas de las esquinas de los tableros... Ya podrían haber adaptado esas casillas al universo Zelda. ¿No podrían haber puesto al mono del Majora's Mask en la casilla de la cárcel? ¿A que le pongo una pegatina con él?

Las fichas de los jugadores son varios objetos del universo Zelda. La Trifuerza, el escudo, el arco de luz y la ocarina son objetos que no podían faltar. Pero echo de menos a la espada maestra y a la máscara de Majora.
Las propiedades son varios enclaves de los juegos de toda la saga y las casillas centrales de cada lado son los medios de transporte más conocidos que ha utilizado Link. Un detalle poner a Epona en el lado caro. En cuanto a la moneda, se utilizan las rupias. Hubiera estado genial que en vez de billetes hubieran sido rupias, pero eso dispararía los costes además de ser un poco engorroso para manejarlas y saber su valor real. Tingle no opina lo mismo. Lo que sí podrían haber hecho es darle el color verde al billete más pequeño, azul al siguiente y así intentar seguir el mismo orden de color/valor que hay en los juegos.

El 15 de septiembre se pondrá a la venta en Estados Unidos por unos 39,99 dólares. A Europa llegará unas semanas más tarde y espero que no sigan la paridad ficticia euro-dólar y no nos lo endosen por 39,99 euros. Y si no sale en Europa, siempre se podrá tirar de Amazon. En cuanto sepa fechas más concretas, os daré la voz de alarma.

¡¡Tocará jugar en cuanto salga a la venta!!

Imágenes de Gamestop.com

jueves, 21 de agosto de 2014

Juegos de mesa Low cost: Superpoly

En estos tiempos de crisis se hace necesario ahorrar en todo, incluso en los juegos de mesa. Aquí os traigo la versión barata del Monopoly: el Superpoly.



La mecánica del juego es similar al del juego original: avanzar por el tablero, ir comprando propiedades, edificar y cobrar los alquileres a quienes caen en tus calles. Cuanto más dinero amases, más posibilidades tendrás de ganar. En esta versión tenemos varias calles de ciudades de España, principalmente de Madrid y Barcelona.

El dinero viene representado en billetes y pagarés de euros. Los más pequeños son de 200 y 500 euros, y los más grandes, los pagarés de 100.000 euros. Parece que hay suficiente dinero para repartir a lo largo del juego. Además, los billetes están bien y no tienen nada que envidiar a los del Monopoly (salvando las distancias). Pero por lo demás, sí se nota el bajo coste del juego.





¿Cuánto dinero se reparte en el SuperPoly?
A cada jugador se le ha de entregar 300.000 euros repartidos así:
- Un pagaré de 100.000 euros
- 6 pagarés de 20.000 euros
- 5 pagarés de 10.000 euros
- 11 pagarés de 2.000 euros
- 14 billetes de 500 euros
- 5 billetes de 200 euros





El tablero es de cartón fino y al jugar no se queda plano del todo, haciendo un poco de montaña. Las cartas de propiedad y de las tarjetas de crédito se tienen que despegar, ya que vienen todas juntas en una lámina. Uno de los lados de estas tarjetas es demasiado cutre...

Las fichas y los dados son los típicos que se pueden comprar en los chinos por menos de un euro. Por último, hay varias casas verdes y rojas que se podrán incluir en el tablero si poseemos las propiedades del mismo color.

Entonces, ¿merece la pena el juego? Si lo encuentras por 10 euros y quieres que te haga el apaño si no tienes el Monopoly, hazlo. Si quieres esperar a comprarte el Monopoly del Zelda, entonces déjalo en la tienda. Se nota mucho el bajo coste del juego, pero eso no afecta al buen rato que podrás pasar con él.

Ahora toca jugar a desplumar y que no te desplumen.



miércoles, 20 de agosto de 2014

Triple Town en tablets

A veces pasamos demasiado tiempo jugando a los videojuegos sin darnos cuenta. Con Triple Town no nos ocurrirá, porque el tiempo juega a nuestro favor... o en contra.


Se trata de un juego tipo puzzle ambientado en un terreno donde se va construyendo un pueblo. Nuestro objetivo es unir 3 ó más elementos para obtener un elemento de más valor. A su vez, los elementos que vayamos obteniendo los podemos seguir uniendo e ir obteniendo nuevos niveles. Por ejemplo, el elemento más básico es una hierba, que si unimos tres, se convierte en un arbusto. Con tres arbustos obtenemos un árbol, y con tres árboles una casa. Y así sucesivamente, obteniendo mejores casas e incluso palacios. Los elementos los vamos colocando a nuestro antojo en los huecos libres del mapa para hacer las combinaciones.

En cada turno nos van dando un elemento, normalmente básico. Aunque muchas veces nos dan directamente un arbusto, un árbol o una casa. Hay algunos elementos especiales, como los cristales, que nos sirven de comodín para hacer las combinaciones. Los podemos guardar en una esquina del mapa e intercambiarlos por el objeto que nos den en un turno más adelante. Pero no es tan sencillo, ya que unos osos que se van moviendo por el mapa cada vez que pongamos un elemento, nos harán cambiar de planes más de una vez. Además, en algún momento nos puede salir algún oso para colocarlo en el mapa. Pero hay varias formas de deshacerse de ellos.

Encerrándolos de forma que no puedan moverse, se morirán, dejando una lápida en su lugar. Podéis dejar encerrados a varios y conseguir combinar varias lápidas para que se construya una iglesia (sí, tiene mucho sentido...). También se puede poner un oso directamente en un hueco y dejarlo encerrado, transformándose directamente en lápida. Pero conforme avance la partida, aprenderán nuevas artes para esquivar nuestras encerronas. Otra forma de cargárselos es colocando encima de ellos un robot. En el escenario hay otros elementos, como piedras que estorban y que se pueden romper también con el robot. Pero, ¿nos interesa romperlas? ¿O nos interesa juntar varias? Ya os digo que los cristales son muy valiosos...

El juego es gratuito, aunque sólo permite 150 turnos durante un determinado tiempo. Conforme vais gastando esos turnos, se vas recuperando, por lo que mientras jugáis esas 150 jugadas, habréis recuperado unas 50 más o menos. Tranquilos, que en muy poco tiempo se recuperan. Gracias a eso, podéis echar partidas cortas en cualquier momento. Incluso seguir la partida al mes siguiente. El juego es gratuito en su modo principal, aunque para conseguir ventajas y otros modos de juego, hay que pagar o gastar las monedas que se consiguen en el modo principal. Aún así, se disfruta muchísimo del juego y no es necesario rascarse el bolsillo. Imagina hacer partidas de más de 1000 movimientos.

Está disponibles en plataformas Android e iOS, así que ya estáis tardando en descargarlo. Muy recomendable.
¡¡Toca jugar esos movimientos!!

KKit en apuros

Hoy os traigo a KKit, un gatito subido a una pelota de playa que lucha por no caerse. Mientras, unos pingüinos le quieren fastidiar y tirarlo al agua. Según la posición del cursor del ratón, KKit se desplazará a un lado o a otro...



Cuanto más tiempo aguante sobre la pelota, más puntos irá ganando. ¿A cuántos puntos sois capaces de llegar?
Según la cantidad de puntos conseguidos, hay distintos finales.

Este juego lo realicé en 2003 (actualizado en 2006 a la versión Lite) en flash. Por aquel entonces me sirvió para aprender programación en ActionScript y Flash. Vamos que está hecho sobre la marcha de aquella manera...

Espero que os guste.
¡¡Toca jugar para ver todos los finales!!

martes, 19 de agosto de 2014

Tomodachi Life: Cómo permitir parejas del mismo género


En uno de los ratos en los que he estado jugando a Tomodachi Life hoy, ha ocurrido que una de las mii que tengo en el juego se ha enamorado de otro mii. Oooooooh, parece muy bonito, ¿no? Todo lo contrario, esta mii está basada en una amiga a la que le gustan las chicas. Y peor aún, se ha enamorado del mii de un amigo al que le gustan los hombres. Le he tenido que decir que no era posible... ella me ha insistido en que quería declararse... pero finalmente la he convencido rompiéndole el corazón.


Las parejas de miis del mismo género lo tienen muy complicado en Tomodachi Life, ya que el juego no las permite, llegando sólo a tolerar una gran amistad. Curiosamente, en el Tomodachi que se editó en Japón sí se podía dar este caso gracias a un descuido en la programación del juego. Nintendo decidió subsanar ese descuido y aplicó un parche sobre el juego. Sobre eso han llovido ríos de tinta y no voy a profundizar más en el tema. Sólo decir que la versión que nos ha llegado a España tiene bloqueadas las relaciones entre un hombre y otro, y entre una mujer y otra.

Pero hay una forma de solucionar esta situación y permitirlo fácilmente. Si ya tenías alguno de estos personajes en Tomodachi Life, necesitarás eliminar a uno de los dos y empezar su vida desde cero. Esta es una de las desventajas de este procedimiento. Pero seguro que pronto le vuelves a dar vidilla a ese personaje.

Primero de todo, necesitas cambiarle el género temporalmente al personaje mii en el Editor Mii de tu 3DS. Cuidado, no podrás editar a los miis exportados de otras consolas (tienen los pantalones azules), sólo podrás cambiar los que hayas hecho tú. Por ejemplo, yo quiero emparejar a Camarero con Robinson, ambos miis masculinos (y con barba) y decido cambiar a Camarero a mujer en el editor mii.

Una vez guardados los cambios en el editor, hay que abrir Tomodachi Life en incluir al personaje al que has cambiado el género en el ayuntamiento. Como verás, Camarero aparece como mujer (aunque no lo aparenta) y no me permite modificarle el género.


Tras finalizar el alta del personaje en el juego, se puede visitar su apartamento y darle una vestimenta de chico. El juego no tiene problemas con vestir a un mii masculino con ropa de mujer y viceversa.

A casi todos los efectos, tengo un mii masculino en el juego que se puede relacionar con otros hombres. Sólo en muy contadas ocasiones te chocará un poco esta situación, cuando hable en femenino o participe en algún evento de sólo para chicas. Pero eso no es nada teniendo en cuenta que podrá tener una pareja del mismo sexo y tener una casa donde vivan juntos. Así es posible hacer más reales nuestras relaciones y las de los que nos rodean. Seguro que a ti también se te había ocurrido esta idea. Mira cómo se quieren en el medidor de compatibilidad.

Por último, sólo queda volver al Editor Mii (no olvides guardar en Tomodachi Life) y volver a asignar el género original que tenía el mii.


Y ahora, toca jugar a ser felices y comer perdices.

>> 3DS: Tomodachi Life, una isla con tus amigos 

Crímenes imposibles: ¿Jugamos a otra cosa?

Uno de los juegos de mesa que me llamó la atención en la tienda cayó finalmente en mi bolsa de la compra: Crímenes imposibles. ¿Mereció la pena?


Se trata de un juego de investigación para al menos 3 jugadores, donde uno de ellos hace de conductor del juego y el resto compiten por resolver un crimen. Aunque esto dé lugar a que puedan participar muchos jugadores formando dos equipos, es ideal que los equipos estén formados por 2 ó 3 personas como máximo, sobretodo para evitar distracciones, ya que el ritmo del juego se da a ello.

Y es que lo que parece un gran juego de investigación donde poco a poco vas indagando y dirigiendo tus pasos hacia la solución, no es más que la lectura de un caso capaz de dormir al más despierto seguida de una etapa de preguntas donde los jugadores ya no están en la mesa por aburrimiento. El mayor fallo que tiene este juego es que la lectura del caso por parte del conductor puede llevar perfectamente 15 minutos.

Esa lectura está dividida en "Los hechos", donde una persona descubre a la víctima muerta. "La investigación", donde la persona a cargo del caso llega al lugar del crimen e interactúa con el escenario y las personas que allí se encuentren. Esto incluye una buena parte de diálogos que es complicado de seguir, a no ser que el conductor utilice varias voces o haya varias personas interpretando los papeles. Y al final de la narración, el conductor lanza una pregunta al grupo de jugadores sobre la resolución del crimen.

Es el momento en que por turnos, los grupos de investigación formulen preguntas al conductor que se puedan responder con un "sí" o con un "no". El juego incluye un reloj de arena para cronometrar en este tiempo. Si no se resuelve el caso en ese tiempo, el conductor lee una pista que puede ayudar a los jugadores a reconducirse en la investigación. Se da otra vuelta al reloj y de nuevo los equipos de investigación han de formular preguntas hasta que acabe el tiempo o acierten.

Se incluyen 25 fichas de casos con sus respectivas pistas, repartidos en 3 niveles de dificultad, así como un libro con las soluciones y un reloj de arena. La caja del juego es bien compacta y salvo por la esponja que sostiene el reloj de arena, está bien aprovechada y ambientada.

El gran fallo del juego es que comienza con una larga fase donde sólo participa una persona. Hubiera estado bien que durante un mismo caso hubiera varias etapas de participación de los investigadores, que fueran acercando poco a poco hacia la resolución del caso, intercalando entre ellas una parte narrativa más corta y ágil. Además, cuando alguien consigue acertar no se le queda la sensación de haber resuelto el caso, sino de haber liberado a toda la gente de estar con el suplicio de resolver el caso después de tanto tiempo. No dan ganas de jugar más de un caso.

Otra opción, que supone más trabajo para el conductor, es que previamente se lea los casos para conocerlos, haga gráficos y dibuje a los personajes para que todo sea más reconocible y ameno para los participantes. Pero eso, lo debería haber incorporado el juego de serie. Aunque cueste 16,95 euros, y a no ser que en tu grupo de juego os encanten los relatos de investigación, no os lo recomiendo.

¡¡Toca jugar a otra cosa!!

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lunes, 18 de agosto de 2014

WiiU: Ahorra comprando un mando

Si tienes la WiiU y quieres comprar un mando oficial adicional, los tienes disponibles en las tiendas de videojuegos y electrónica por no menos de 50 euros y en distintos colores. Mucho dinero, ¿no? ¿Quieres que te salga la jugada redonda?

Hay ciertos juegos, como Wii Party U, que incluyen un mando en la caja del juego. Y sorprendentemente cuestan menos de 50 euros. Es decir, que por menos de 50 euros te llevas un mando Wii Remote Plus y un juego. No es necesario que te pregunte qué opción prefieres.



Y siempre estás a tiempo de vender o regalar el juego a alguien si este no te convence. En los tiempos de la primera Wii también ocurría lo mismo con juegos como Wii Play y Wii Party. Tenía delito comprar el mando suelto que comprar el juego con el mando, costando menos. Y mucho más estando ambas cajas una al lado de otra.

Espero que si tenías pensado comprarte un mando y no conocías esta curiosidad, te haya servido para ahorrar unos euros.

Ahora, toca jugar y fundirle las pilas ;)




Tomodachi Life: Alimentando a los miis

¿Alguna vez has pensado en qué comen los miis de tu videoconsola? En Tomodachi Life puedes verlo.
>> 3DS: Tomodachi Life, una isla con tus amigos

Uno de los objetivos del juego es ir cubriendo las necisidades de los miis para que estos vayan aumentando de nivel. Para ello, necesitarás dinero, mucho dinero. Pero tranquilo, aquí te dan dinero casi por respirar. Que uno de los miis tiene hambre y le das una ensalada de 5 euros, pues él te da 20 euros. ¡¡Menudo chollo!!

Una de las necesidades de los miis es el hambre. Los puedes alimentar hasta que llenen el estómago y en función de sus gustos, les sentará mejor o peor. Cada mii tiene un alimento megafavorito y otro superfavorito, así como alimentos odiado y superodiado. También verás un pequeño ranking de los alimentos que de momento le han gustado más. Cuanto más le haya gustado el alimento, más dinero te dará.

Los alimentos se dividen en 4 tipos: Platos combinados, Alimentos simples, Postres y Bebidas. Normalmente, los platos combinados llenarán el estómago de los miis, mientras que las bebidas sólo quitarán un poco de hambre.

Los alimentos se pueden conseguir en el Supermercado. Cada día aparecen alimentos nuevos que se irán incorporando al Catálogo conforme los compres. También puedes comprarlos en el Mercadillo junto a la fuente de la isla a ciertas horas del día y recibirlos por parte de los miis si les das una sartén o si irrumpes en algunos de sus sueños.

En total hay 231 comidas diferentes, por lo que si quieres encontrar los favoritos de todos tus miis tendrás muchos días por delante... ¿Qué ocurrirá cuando estén desbloqueados todos?

Toca jugar para verlo.

domingo, 17 de agosto de 2014

Magic 2015 en tablets

Hace poco he retomado las cartas de Magic, tras muchos años sin jugarlas y después de haberlas vendido todas. Ahora estoy jugando en el iPad.

Magic 2015 está disponible para los dispositivos Apple y Android y permite crear tus propios mazos, jugar a un modo historia y contra tus más gente online, amigos incluidos. Esto último es lo que más me motivó a comprar el contenido que desbloqueaba el modo campaña al completo, ya que en modo gratuito sólo hay un modo de tutoriales y un plano en el que tienes unos pocos combates.

Empecemos por el principio. En el tutorial tienes una serie de combates, cada vez con un color y donde vas aprendiendo una serie de habilidades que puedes hacer con tus cartas. La verdad es que es la forma perfecta de aprender a jugar a Magic, tanto si vas a jugar en dispositivos electrónicos, como si vas a jugar con cartas físicas. Además, en cualquier momento puedes ver el detalle de las cartas y consultar el efecto que tiene cada habilidad.

Una vez superado el tutorial, llega la hora de construir tu mazo. En un principio sólo has de elegir de qué colores quieres que sea tu baraja principalmente. El juego te crea un mazo de cartas optimizado para empezar a jugar y que conforme vayas ganando duelos en el modo campaña, irás desbloqueando más y más cartas con los sobres que vas ganando en cada victoria. La opción de editar el mazo es muy intuitiva y da muchas facilidades de búsqueda de cartas por color, tipo, recomendadas, coste, etc.

En el modo campaña, tienes que ir en búsqueda de un personaje que se ha vuelto muy poderoso. Para encontrar su paradero, vas viajando por una serie de planos. En el modo gratuito sólo hay disponible uno, pero si compras la extensión por unos 9 euros, desbloquearás 4 más, además del modo multijugador. En total son unos 20 combates más o menos, lo que se queda un poco corto y reduce el número de sobres que puedes ganar gratis. Porque claro, esto está pensado para que pagues aún más y vayas comprando sobres y más ventajas sobre las cartas.

Una vez que se acabó lo gratis, habrás conseguido reunir las cartas suficientes para hacerte mazos de otros colores e ir variando. Y por supuesto, podrás seguir jugando online, por lo que tienes que ver si te merece la pena ese desembolso (o prefieres comprarte las cartas en una tienda física). Para echar partidas de vez en cuando con los amigos con los que jugabas Magic de pequeño y que ahora están lejos, está muy bien. Las partidas son ágiles y en menos de media hora se pueden jugar varios duelos. Las partidas online se gestionan mediante GameCenter (en iOS) y la asignación de rival suele ser rápida.



El juego me está funcionando en un iPad 2 a una velocidad más que aceptable, así que entiendo que en dispositivos más modernos vaya aún más fluido.

Si te quieres iniciar al Magic, tanto en cartas físicas como en videojuego, no pierdes nada descargándolo y aprendiendo con su tutorial. Muy recomendable.
Si quieres pagar por cada plano por separado, son 2,69 euros, lo que te da derecho a 5 combates. O puedes comprar el paquete de desbloqueo de capítulos, que incluye los 4 planos y el modo multijugador por 8,99 euros. Recomendable si tienes con quien jugar online (aunque puedes buscar contrincantes que te darán una buena paliza).
Hay más cosas para comprar, pero eso depende de cada uno y de cuánto quiera mejorar su baraja.

Ahora, ¡¡toca jugar!!